Legfontosabb Sport És Játék 101. sakk: A sakkdarab összes neve és ismerete

101. sakk: A sakkdarab összes neve és ismerete

A Horoszkópod Holnapra

Bár a társasjátéknak ma sakkként ismert formái a 6. század óta léteznek, közel ezer évbe telt, mire a játékban használt darabok elérték a modern formájukat. Bár ezekre a darabokra vonatkozó szabályok viszonylag egyszerűek lehetnek, a köztük lévő kapcsolatok összetettek.



A legnépszerűbb

Tanulj a legjobbaktól

Több mint 100 osztály segítségével új készségeket szerezhet, és felszabadíthatja lehetőségeit. Gordon RamsayFőzés I Annie LeibovitzFényképezés Aaron SorkinForgatókönyvírás Anna WintourKreativitás és vezetés deadmau5Elektronikus zenei produkció Bobbi BrownSmink Hans ZimmerFilm pontozás Neil GaimanA történetmesélés művészete Daniel NegreanuPóker Aaron FranklinTexas Style Bbq Ködös CopelandMűszaki balett Thomas KellerFőzés technikák I: Zöldségek, tészta és tojásFogj neki

Ugrás a szakaszra


6 sakk darab szokásos sakk készletben

A szokásos sakkkészlet 32 ​​darabot tartalmaz, oldalanként 16 darabot. Ezeket a darabokat néha sakkozóknak hívják, de a legtapasztaltabb játékosok darabjaikra utalnak. A sakk szabályai szabályozzák az egyes darabok elhelyezését, azt, hogy az egyes darabok milyen számú négyzeten haladnak át, és hogy vannak-e megengedett speciális mozdulatok.



1. A gyalog.

A gyalog a legkisebb értékű darab a sakktáblán, és játékosonként nyolc gyalog van. A gyalogok táblán való elrendezését zálogszerkezetnek nevezzük. Az első lépésnél egy gyalog előreléphet egy vagy két szóközzel. Minden további kanyarban csak egy helyet mozgathatnak. A gyalogok csak akkor rögzíthetnek darabokat, ha előre és átlósan mozognak, balra vagy jobbra. (Bizonyos esetekben előfordulhat, hogy gyalog is elfog mellesleg .) Ha egy gyalog a tábla ellenkező oldaláig vezet, akkor bármely más darabba előléptethetők (kivéve a királyt).

2. A lovag.

A püspökökkel együtt a lovagok alkotják a kisebb darabokat. A lovag három pontot ér, vagy egyenlő három gyalog értékével. A lovagnak szokatlan mozgásszabályai vannak a sakkjátékban. A lovagnak az a képessége, hogy más darabokat átugorhat, különösen értékessé teszi, például olyan játékokban, ahol a tábla közepét olyan gyalogokkal veszik fel, amelyek akadályozzák más darabok mozgását.

  • A lovag az egyetlen darab, amely normál mozdulatának részeként átugorhat más darabokat.
  • A lovagnak mindig L alakban kell mozognia: két tér egy irányban, majd egy tér merőleges, vagy fordítva.

3. A püspök.

A lovaghoz hasonlóan a püspököt is kisebb darabnak tekintik, amely 3 gyalogot vagy pontot ér. A püspök tetszőleges számú helyet mozgathat átlósan, bármilyen irányba. Ez azt jelenti, hogy a játékos püspöke mindig ugyanazon a színen marad, amelyen kezdte. A tábla soraiban és aktáiban járőrözve a torony a sakkozók arzenáljának egyik legerősebb darabja.



4. A torony.

A bástyát öt darab gyalognak tekintik, amely kettővel több, mint egy püspök vagy lovag, és valamivel kevesebb, mint két püspök vagy két lovag. Két rookot kissé erősebbnek (egy gyalog) tekintenek, mint egyetlen királynő. Egy bástya mozoghat akár sorokon, akár fájlokon (azaz vízszintesen vagy függőlegesen) tetszőleges számú elfoglalt szóközönként lépésenként. A többi nem lovagi darabhoz hasonlóan a bástya is használaton kívüli helyeken mozog, és elfoglalja egy ellentétes darabot a tér elfoglalásával.

5. A királynő.

A modern királynő a sakkjáték legértékesebb darabja, és számtalan sakkstratégia kulcsfontosságú eleme. Anyagi értelemben a királynét kilenc pontban értékelik - értéke három kisebb darabnak felel meg, közel olyan értékes, mint mindkét torony, és értékesebb, mint minden gyalogod. A királynő korlátlan, elfoglalt tereken haladhat bármely irányban - vízszintesen, függőlegesen vagy átlósan. Más szavakkal, a királynő lépései ötvözik a bástya és a püspök mozdulatait, így stratégiailag rendkívül hasznos darab.

6. A király.

A király a sakk legfontosabb darabja, és a sakkstratégia gyakran abban rejlik, hogy megtalálják a király védelmének módjait, miközben az ellenfelüket fenyegetik. A király bármilyen irányba mozoghat, bár egyszerre csak egy négyzet. Úgy tűnhet, hogy ez sokoldalú darabbá teszi a királyt, de van egy nagy kivétel: a király soha nem léphet olyan térre, amelyet az ellenfél darabja támad meg (a király soha nem tudja magát sakkba helyezni). Ez azt is jelenti, hogy a király soha nem lehet szomszédos egy másik királlyal. Bár minden játékos számára fontos, hogy megvédje a királyát, a végjáték során erőteljes támadódarabká válhat. A Checkmate egy sakkjáték végállama, ami azt jelenti, hogy a védekező királyt kiút nélkül állították sakkba. Technikailag a király az egyetlen darab, amelyet soha nem ragadnak meg egy sakkjátékban, mivel a játék a sakk kijelentésének pillanatában ér véget.



A sakkfigurák pontértékeinek megértése

Mielőtt elkezdené gondolkodni a sakkmozdulatokon, taktikán és stratégián, meg kell értenie a darabjainak értékét (más néven anyagát). Minden darabhoz numerikus értéket rendelünk, a gyalogok szempontjából észlelt ereje alapján (vagyis egy lovag nagyjából három gyalogot ér, míg a torony ötöt).

  • Gyalog: 1 pont (vagy gyalog)
  • Lovag: 3 pont
  • Püspök: 3 pont
  • Torony: 5 pont
  • Királynő: 9 pont

Anyaga értékének ismerete segíthet annak felmérésében, hogy érdemes-e egy darabot egy másikra cserélni. Általánosságban elmondható, hogy annak a játékosnak lesz előnye, akinek több értékes anyag áll rendelkezésre a játékban.

Ennek ellenére nem elég tudni a darabjainak számértékét; tudnia kell, hogyan lehet őket hatékonyan elhelyezni a sakkasztalon. A nagy értékű anyag fejlesztése a sakknyitási stratégia kulcsfontosságú része. Előfordulhat, hogy érdemes még néhány kisebb darabot feláldozni egy értékesebb darab kifejlesztése érdekében.

természetes szálak miből készülnek

Hogyan döntheti el, mely darabokat fejlesztik ki először? Mikor érdemes nagy értékű anyagot feláldozni helyzetének javítása érdekében? Ezek a fajta kritikus kérdések, amelyekre csak akkor lehet választ adni, ha tudja, milyen anyaggal dolgozik.

Garry Kasparov sakkot tanít Serena Williams teniszezni Stephen Curry lövést, labdakezelést és góllövést tanít Daniel Negreanu pókertanítást

Tudj meg többet

Szerezd meg a A MasterClass éves tagsága kizárólagos hozzáférést biztosít a mesterek által oktatott videoórákhoz, köztük Garry Kasparov, Daniel Negreanu, Stephen Curry, Serena Williams és még sokan mások.


Kalória Számológép