Legfontosabb Design És Stílus Gaming 101: Útmutató a videojátékok programozási nyelveihez

Gaming 101: Útmutató a videojátékok programozási nyelveihez

Minden videojáték mögött a futtató kód található. A programozási nyelvek szerves részét képezik a szoftverfejlesztésnek, és felelősek azért, hogy megtapasztaljuk és hogyan lépjünk kapcsolatba a játékplatformokkal. A jól megírt kód zökkenőmentes, zökkenőmentes játékélményt nyújt.

mi a belső konfliktus az irodalomban

Ugrás a szakaszra


Will Wright játéktervezést és -elméletet tanít Will Wright játéktervezést és -elméletet

Együttműködés, prototípus készítés, játéktesztelés. Will Wright, a Sims alkotója lebontja a játékosok kreativitását felszabadító játékok tervezésének folyamatát.



Tudj meg többet

Mi a videojáték programnyelve?

A videojáték-programozási nyelv vagy a szkriptnyelv az a kód, amelyet a játék-programozók használnak hogy előállítsák a játék beállításait és mechanikáját . A különböző nyelvek különböző szintaxist tartalmaznak, és hatékonyabban képesek elvégezni bizonyos feladatokat, de sok programozási nyelv átfedi egymást, és kompatibilis egymással, és mindegyik hozzájárul a játék általános élményéhez.

7 videojáték programozási nyelv

A játék kódolásának módja sok tényezőtől függ - ha konzolra vagy számítógépes játékokra vonatkozik, mennyi memóriára van szükség és milyen interaktivitási szintre van szükség a játékhoz. Az alábbiakban áttekintjük az elérhető programozási nyelveket:

  1. C ++ : Az 1985-ben megjelent C ++ az egyik legjobb elérhető programozási nyelv. A C ++ egy erősen optimalizált kód, amely nagyobb memóriakezelést tesz lehetővé, a nagy poli és nagyfelbontású videojátékok szükséges tulajdonságát. A C ++ programozás lehetővé teszi a stilizált játékmenetet, és népszerű nyelv a tripla A (AAA) címek, valamint az indie játékok számára. A C ++ nyelv a legtöbb játékmotorral fut, így ez az egyik leggyakoribb választás a játékprogramozók számára.
  2. C # : A C éles kiejtése, ezt a népszerű programozási nyelvet a Microsoft 2000-ben adta ki. A C # egy viszonylag könnyen megtanulható programozási nyelv, amelyet kisebb játékstúdiók gyakran használnak. A C # egy másik fő kód a legnépszerűbb játékmotorokban.
  3. vesz : A Lua egyszerűbb, több platformos nyelv, de nagyon kompatibilis a bonyolultabb nyelvekkel. Könnyűnek és könnyen megtanulhatónak tekinthető, és különböző játéktípusokhoz, valamint webes alkalmazásokhoz és képfeldolgozáshoz hasznos.
  4. Jáva : A C ++ által inspirálva a Java játékprogramozás szinte univerzálisan kompatibilis, hihetetlenül sokoldalúvá teszi, és az egyik legnépszerűbb nyelv ma. A Java népszerűsége a programozók körében az egyik oka, hogy modelljét folyamatosan frissíteni lehet, ami lehetővé teszi a versenyt az újabb technológiákkal. A Java befolyásolta a JavaScript-et, amely a webalapú és böngészős játékok legszélesebb körben használt szkriptnyelve. A Java gyakran párosul a HTML5-tel az interaktivitás fokozása érdekében.
  5. Piton : A C ++ és a Java programhoz hasonlóan a Python objektum-orientált programozást (OOP) kínál, de egyszerűbb szintaxissal és végrehajtással. A Python lehetővé teszi a prototípusok gyorsabb elkészítését, ami elősegítheti a játék fejlesztési folyamatának gördülékenyebbé tételét.
  6. C-cél : Ezt a programozási nyelvet gyakran használják okostelefon-operációs rendszerek, például Android vagy iOS játékainak kódolására. Nem nehéz, mint a korszerűbb játékmotorokban használt modernizáltabb nyelvek, de az Objective-C elegendő teret enged a mobiljáték-fejlesztőknek kicsi, de átfogó játékok készítéséhez.
  7. ActionScript : A JavaScript ihlette ActionScript a népszerű játéknyelv a sok korai flash-alapú játék mögött a régebbi típusú okostelefonokhoz. Ez egy eseményalapú játéknyelv, ami azt jelenti, hogy válaszait felhasználói műveletek vagy egy másik rendszer üzenete váltja ki. Az ActionScript lehetővé teszi a gyors fejlesztést és az automatikus szemétgyűjtést, vagy a memória visszaszerzésének módját.
Will Wright játéktervezést és elméletet tanít Annie Leibovitz fotózást Frank Gehry tervezést és építészetet tanít Diane von Furstenberg divatmárka építését tanítja

Tudj meg többet

Szerezze meg a MasterClass éves tagságát, hogy kizárólagos hozzáférést biztosítson a mesterek által oktatott videoórákhoz, többek között Will Wright, Paul Krugman, Stephen Curry, Annie Leibovitz és még sokan mások.