Legfontosabb Design És Stílus Hogyan válhat videojáték-tesztelővé

Hogyan válhat videojáték-tesztelővé

A Horoszkópod Holnapra

A videojáték-iparban végzett munka kihívást jelentő, de kifizetődő élmény lehet. Az ikonikus videojáték-címek hosszan tartó hatással vannak a játékosokra, és az évtizedek során befolyásolták a média egyéb formáit. Minden nagyszerű játék mögött azonban egy tesztelő csapat áll, akiknek munkája segít a játék felhasználóbarátabbá tételében.



hány folyékony csésze egy pintben

Ugrás a szakaszra


Will Wright játéktervezést és -elméletet tanít Will Wright játéktervezést és -elméletet

Együttműködés, prototípus készítés, játéktesztelés. Will Wright, a Sims alkotója lebontja a játékosok kreativitását felszabadító játékok tervezésének folyamatát.



Tudj meg többet

Mi a videojáték-tesztelő?

A videojáték-tesztelő feladata a videojáték minden szintjének lejátszása a fejlesztési folyamat során, hogy hibákat és problémákat találjon az általános felhasználói élményben. A videojátékokban kétféle tesztelés létezik: minőségbiztosítási teszt és játékteszt. A minőségbiztosítási tesztelők a technikai kérdésekre összpontosítanak, míg a játéktesztelők a játszhatóságra és a felhasználói élményre. A játéktesztelők visszajelzései segítenek a produkciós csapatnak javítani a játékot, mielőtt az a nyilvánosság elé kerülne.

Mi a különbség a játéktesztelés és a minőségbiztosítási teszt között?

Kétféle tesztelési feladat létezik a játékiparban: minőségbiztosítási tesztelés és játéktesztelés.

  • Minőségbiztosítási tesztelők (QA) felelősek a játékmenet technikai szempontból történő teszteléséért. Mielőtt a szerencsejáték-társaságok kiadnának egy új játékot, a minőségbiztosítási csapat többször is végigjátssza a címet, részletes hibajelentéseket készít és megjegyzi az esetleges összeomlásokat. Ez a tesztelési folyamat a játék korai szakaszában fordulhat elő, és a stúdió méretétől és tartalmától függően az utómunkálatokig is tarthat.
  • Playtesters értékes, őszinte visszajelzést adjon minden problémájukról vagy problémájukról, jobb ötletet adva a játéktervezőknek arról, hová fókuszálhatják fejlesztéseiket. A játéktesztelés egy olyan folyamat, amelyben a játékfejlesztők valós időben figyelik a játékokat tesztelő játékosokat és a felhasználói élményt, hogy felmérjék kereskedelmi életképességüket. A játékteszt-munkamenetek során láthatja, hogy a tesztelő hol akad el, mit tanul meg gyorsan, és hol választja az idejét.
Will Wright játéktervezést és elméletet tanít Annie Leibovitz fotózást Frank Gehry tervezést és építészetet tanít Diane von Furstenberg divatmárka építését tanítja

Mit csinál egy videojáték-tesztelő?

A játéktesztelés biztosítja, hogy a játékosok ne találjanak olyan hibákat vagy problémákat a játék tervezésében, amelyek negatívan befolyásolhatják a játékot, vagy gátolhatják a zökkenőmentes játékélményt. A minőségbiztosítási tesztelők elsősorban a szoftveres tesztelési tapasztalatokra összpontosítanak - hibák, hibák vagy összeomlások felfedezésére.



A játéktesztelők feladata a játékélmény tesztelése a játékosok élménye érdekében. A játékteszt fő célja annak megnézése, hogy a videojátékot rendeltetésszerűen tapasztalják-e meg - ha a kezelőszervek intuitívak, a mechanika megfelelően működik, a játékos megértheti a játék célját, vagy akár szórakoztató is a játék.

mit jelent az irodalmi eszközzel való előkép

Hogyan válhat videojáték-tesztelővé

A belépő szintű tesztelési pozíció megszerzése sokak számára álommunka lehet. Sok más játékiparhoz hasonlóan azonban ez is nagyon versenyképes terület, amely megnehezítheti (de nem lehetetlenné) egy játéktesztelő munka megszerzését. Ha szeretne munkát tesztelő játékokat szerezni, ellenőrizze a következő lépéseket:

  1. Ismerje az alapokat . Ahhoz, hogy videojáték-teszterré válhass, rajonganod kell a játékért, de meg kell értened a szerepet is. Ismerje meg az alapvető felelősségeket, a minőségbiztosítási terminológiát, és ismerkedjen meg a különféle játékstúdiókkal és a rendelkezésre álló videojátékok műfajaival, hogy elősegítse az alkalmazási esélyeket.
  2. Csiszolja készségeit . A videojáték-tesztelők munkája hosszú órákat foglal magában, a határidők betartásának képességét, erős kommunikációs készségeket, munkamorált és következetes, aprólékos figyelmet a részletekre. Bizonyítania kell, hogy rendelkezik a játékok teszteléséhez szükséges megfelelő eszközökkel.
  3. Írjon önéletrajzot . Az önéletrajz elkészítésekor vázolja fel az összes videojáték-élményt. Ha még nincs, koncentráljon egy kísérőlevélre, amely felvázolja a videojátékokkal való kapcsolatát, és azt, hogy mennyi ideig merült el az iparban, miért fontosak számodra, és milyen készségekkel járulhat hozzá a terephez.
  4. Pozíciók keresése . Egyes videojáték-társaságok nagylelkűbbek az álláshirdetésekkel, mint mások, ezért mindig figyeljen a részmunkaidős és a teljes munkaidős állásokra egyaránt felvett stúdiókra. A toborzók szintén hasznosak, mivel bizonyos helyeken szakképzett jelöltek elérésére vagy felfedezésére használják őket. Hozzon létre egy weboldalt, vagy hozzon létre egy profilt a munkahelyeken, hogy hirdesse képességeit és elérhetőségét.

Mesterkurzus

Javasolt neked

Online órák, amelyeket a világ legnagyobb elméi tartanak. Bővítse ismereteit ezekben a kategóriákban.



Will Wright

Tanítja a játéktervezést és az elméletet

hogyan írjunk összehasonlító és kontraszt papírokat
További információ Annie Leibovitz

Fényképezést tanít

Tudjon meg többet Frank Gehry

Tervezést és építészetet tanít

További információ Diane von Furstenberg

Megtanítja a divatmárka építését

Tudj meg többet

Tudj meg többet

Szerezze meg a MasterClass éves tagságát, hogy kizárólagos hozzáférést biztosítson a mesterek által oktatott videoórákhoz, köztük Will Wright, Paul Krugman, Stephen Curry, Annie Leibovitz és még sok más.


Kalória Számológép