Akár elmulasztotta nézni kedvenc kosárlabdacsapatát a tévében, akár egy játék alapos elemzésére vágyott, a kosárlabda-pontszám elolvasása részletes elemzést kínálhat a csapat általános teljesítményéről.
hány adag egy üveg bor
Ugrás a szakaszra
- Mi az a kosárlabda box pontszám?
- Hogyan lehet olvasni egy kosárlabda-pontszámot
- Tudj meg többet
- Tudjon meg többet Stephen Curry MasterClass-járól
A kétszeres MVP lebontja mechanikáját, gyakorlatait, mentális hozzáállását és pontozási technikáit.
Tudj meg többet
Mi az a kosárlabda box pontszám?
A kosárlabdában a box score a játék eredményeinek részletes összefoglalása. A kosárlabda-pontszám a csapatok és a játékosok statisztikáinak részletes lebontását tartalmazza, például a lejátszott perceket, az összesített pontot, a mezőny százalékát, a hárompontos lövés százalékát, a lepattanókat, a szabaddobás százalékát, a gólpasszokat, a lopásokat és a blokkolt lövéseket. A statisztikusok a játék során a bíróság mellett ülnek, hogy összegyűjtsék ezeket a statisztikákat, amelyeket aztán összeállítanak egy dobozos pontszámba, amelyet azonnal a nyilvánosság rendelkezésére bocsátanak.
Hogyan lehet elolvasni egy kosárlabda pontszámot
A kosárlabda-pontszám könnyen olvasható táblázatformátumban foglalja össze a játék csapat- és játékoselemzését. A box score felsorolja a listán szereplő összes játékost és a hozzájuk tartozó statisztikákat, valamint a csapat általános teljesítményének adatait. A kosárlabda-pontszám megértéséhez tudnia kell, hogyan lehet azonosítani és megérteni az egyes statisztikák mögött álló rövidítéseket és jelentéseket, például:
hogyan írjunk jó leíró esszét
- MIN (perc) : A perc a teljes játékidőre vonatkozik. A statisztikusok ezt a számot 30 másodperces lépésekben kerekítik felfelé vagy lefelé. Például a statisztikusok azt a játékost jelölik meg, aki 33:24 -et játszik, hogy 33 percet játszott. A statisztikusok azokat a játékosokat, akik nem vesznek részt egy játékban, DNP-ként vagy nem játszottakként jelölik meg.
- FGM (terepi gólok) : A terepi gólok a játékos vagy csapat által elért két- és hárompontos kosarak összesített számát jelentik. Az FGM nem a teljes megszerzett pontok számára utal, hanem a sikeresen elért mezőnygólok számára, függetlenül a pontértéktől. Például, ha egy játékos kétpontos lövést követ, amelyet hárompontos lövés követ, akkor két mezőnygólt hajtott végre.
- FGA (kísérletezett mezőnygólok) : A mezőnykísérlet minden olyan kísérletet jelent, amely a szabálytalanság során a szabaddobásokon kívül gólt lő. Ha egy védő illegális kapcsolatot létesít egy játékos karjával a lövöldözés és a játékvezető szabálytalanságot hirdet, a lövés nem számít bele a játékos FGA-jába.
- FG% (mezőgól százalék) : A mezőny százalékos aránya egy játékos vagy csapat által tett mezőny próbálkozásokra vonatkozik, és közvetlen betekintést nyújt abba, hogy egy játékos vagy csapat milyen jól teljesített egy játékban. A mezőnyszázalékok kiszámításához ossza meg a mezőgólokat a megkísérelt mezőgólokkal.
- 15:00 (3 pontos mezőnygól) : A játékos vagy csapat által elért hárompontos mezőnygólok teljes száma.
- 3PA (3 pontos mezőnygól megkísérelt) : A játékos vagy csapat által megkísérelt hárompontos mezőnygólok teljes száma.
- 3P% (3 pontos mezőny-százalék) : A játékos vagy csapat hárompontos mezőnykísérleteinek százalékos aránya. A hárompontos mezőgól százalékos arányának kiszámításához ossza meg a megkísérelt hárompontos mezőgólok által elért hárompontos mezőgólokat.
- FTM (szabaddobások) : Az FTM a játékos vagy csapat által leadott szabaddobások teljes számát jelenti. A játékvezetők szabad dobásokat ítélnek meg személyes, kirívó és technikai hibákért. Minden elvégzett szabaddobás egy pontot ér.
- FTA (szabaddobások kísérlete) : Egy játékos vagy csapat által kipróbált szabaddobások teljes száma.
- FT% (szabaddobási százalék) : A szabaddobási százalék a játékos vagy csapat által elvégzett szabaddobási kísérletek számát jelenti. A szabaddobási százalék kiszámításához ossza el a szabaddobásokat a megkísérelt szabaddobások számával.
- REB (visszapattan) : A játékos vagy csapat által gyűjtött támadó és védekező lepattanók teljes száma. Visszapattanás akkor következik be, amikor egy játékos kihagyott mezőnygól vagy szabaddobási kísérlet után helyreállítja a kosárlabdát.
- OREB (támadó lepattanók) : A játékos vagy csapat támadás közben összegyűjtött lepattanóinak teljes száma.
- DREB (védekező lepattanók) : A játékos vagy csapat által védekezés közben összegyűjtött lepattanók teljes száma. Nem minden mező pontszám tartalmaz oszlopot a DREB-ekhez, de mégis kiszámíthatja ezt a statisztikát úgy, hogy kivonja a támadó visszapattanások számát az összes lepattanóból.
- AST (gólpassz) : Egy játékos vagy csapat által adott gólpasszok teljes száma. A gólpassz csak akkor következik be, amikor egy passz közvetlenül a csapattársa szerzett kosarához vezet. Ha egy játékos egyszerűen az utolsó játékos birtokolja a labdát, mielőtt a csapattársa gólt szerezne, akkor nem kap segítséget.
- STL (lopások) : Az STL a játékos vagy csapat által elkövetett lopások teljes számára vonatkozik. Lopás akkor következik be, amikor egy védekező játékos elveszi a labdát egy támadó játékostól, vagy elfog egy passzt, vagy ellopja a támadó játékos csöppségét.
- BLK (blokkok) : A védekező játékos vagy csapat által elért blokkolt mezők teljes száma. Blokkolt lövés akkor következik be, amikor egy támadó játékos törvényes mezőnykísérletet lő, és egy védekező játékos megtippeli vagy elhárítja a labdát. Még akkor is, ha a védekező csapat csapata nem szerzi vissza az elhajított labdát, blokkolt lövésnek számít. Az NBA mezőnyének eredményei tartalmazzák a „BLKA” (Blocks Against) nevű statisztikát is, amely egy támadó játékos vagy a csapat összesített próbálkozása, amelyet egy védő blokkol.
- TOV (Forgalom) : Egy játékos vagy csapat által elért teljes forgalom. Forgalom akkor következik be, amikor egy támadó játékos elveszíti a labda birtokát a védelemnek, mielőtt a támadó játékos megpróbálkozna egy lövéssel. Néhány olyan cselekedet, amely egy támadó játékos forgalmát eredményezi: - csöpögés megsértése, lövéses óra megsértése, hátsó pálya megsértése és három vagy öt másodperces szabálysértés.
- PF (személyes hibák) : Egy játékos vagy csapat által elkövetett személyes hibák száma összesen. Személyes szabálytalanság akkor következik be, amikor a játékos illegális személyes kapcsolatot létesít az ellenféllel. A kirívó és a technikai szabálytalanságokat szintén sorként jelölik a mező alján.
- +/- (plusz / mínusz) : A teljes pontkülönbség arra az időre, amikor egy adott játékos a pályán van. Ez a statisztika méri a játékos hatását a játékra. A +/- számításához vonja le a játékos csapata összesített pontjainak és az ellenfél összesített pontjainak különbségét, amikor az a játékos játékban van. Például, ha egy játékos csapata nyolc ponttal múlta felül ellenfelét, amikor a játékos a pályán van, a játékos +8 pontos különbséget kap. Ha egy játékos csapata öt ponttal felülmúlja, amikor az a játékos a pályán van, akkor a játékos -5 pontos különbséget kap.
- PTS (szerzett pontok) : A játékos vagy csapat által elért pontok teljes száma.
Tudj meg többet
Jobb sportoló akar lenni? A A MasterClass éves tagsága exkluzív videoórákat biztosít mester atlétáktól, köztük Stephen Currytől, Serena Williamstől, Tony Hawktól, Misty Copelandtől és még sokan másoktól.